别怕看不懂!《生化危机9》总监称新人直接玩没压力 看了别害怕
摘要:2026年2月25日,据消息称,卡普空(Capcom)旗下备受期待的新作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)制作人中西晃史(Koshi Nakanishi)在近日的访谈中明确表示,本作在设计上充分考虑了新玩家的体验门槛。即便玩家此前从未接触过该系列,将《生化危机:安魂曲》作为入门的第一款《生化危机》游戏,也完全不会影响对故事的理解与游戏的享受。团队在保留系列核心要素的同时,也致力于打造一个相对独立且完整的故事体验,确保无论是系列老粉还是全新玩家,都能沉浸其中并感受到作品的独特,别怕看不懂!《生化危机9》总监称新人直接玩没压力 看了别害怕

对于刚接触生化危机9的玩家来说,可能还不太清楚别怕看不懂!《生化危机9》总监称新人直接玩没压力!,在这里小编就为网友们带来了生化危机9的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。
中西晃史在任天堂最新的开发者之声中接受采访时向新玩家抛出了橄榄枝。
他表示:“即使你是第一次玩《生化危机》,也依然可以从《安魂曲》中获得乐趣,这与你对该系列的熟悉程度无关。”
他进一步解释道,新作在设计上对新人非常友好。随着玩家深入体验并随后去接触系列的其他作品,会产生“噢,原来那件事是这么回事”的恍然大悟感。中西晃史强调,这是一部即使是初学者也能轻松享受乐趣的作品。
有人觉得导演这是在为了销量“忽悠”新人入坑,也有人觉得新作可能确实故事相对独立。你觉得玩这种长寿系列的续作,补不补前作设定真的很重要吗?评论区聊聊吧。
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